martes, 4 de agosto de 2015

OSVR presenta portal de investigación en colaboración con sus socios académicos para contribuir al desarrollo de la industria



El programa académico sigue creciendo con la integración de trece nuevas universidades e institutos de investigación

SAN FRANCISCO, California, 4 de agosto de 2015. – Los organizadores de Open Source Virtual Reality (OSVR), una plataforma diseñada para establecer un estándar abierto para los dispositivos de realidad virtual (RV), anunció el lanzamiento de un portal de investigación, el cual será parte del sitio de OSVR. Los desarrolladores, aficionados y todos aquellos que estén interesados en la realidad virtual pueden tener acceso a la investigación contenida en el portal, la cual es realizada por los socios académicos de OSVR.

“Crear una plataforma abierta en la que los socios comerciales y académicos puedan compartir conocimientos y enseñanzas impulsará a la industria en su totalidad con una base de conocimiento, abierta a través de la cual puede realizarse el intercambio de aprendizajes esenciales”, aseguró Christopher Mitchell, gerente de mercadeo de producto de Razer. “La realidad virtual aún sigue siendo para nosotros un territorio inexplorado y es mediante la colaboración que podemos resolver los problemas y rebasar los límites de la tecnología de realidad virtual para que sea un éxito en el mercado masivo”.

Los recursos disponibles en el lanzamiento del portal cubrirán las siguientes categorías:

·         Realidad Virtual – Principios generales de diseño de RV y tecnología
·         Realidad Aumentada – Aplicación efectiva de la realidad aumentada (RA) en el mundo real
·         Diseño de Juegos – Observaciones e ideas para el diseño efectivo de juegos para RV/RA
·         Optimización de Periféricos – Lineamientos y mejores prácticas al momento de diseñar la interacción y las interfaces alrededor de los periféricos de la industria
·         Algoritmos – Optimizar el diseño y la lógica de la tecnología del software de RV/RA
·         RV en la Educación – Reforzar la educación con la realidad virtual

Colabora con nuestra investigación

Quienes estén interesados en colaborar pueden enviar su reporte técnico para que sea publicado en el portal de investigación de realidad virtual. Si son seleccionados, tendrán la oportunidad de utilizar la base completa de OSVR que consta de 155 socios que cubren diversos aspectos de la industria, que van desde periféricos de RV,  producción de contenido, motores de simulación, consulta, aprovisionamiento de tecnología y la academia para ampliar su investigación.

Nuevos socios académicos:

Para consultar la lista de las trece adiciones más recientes a los 49 socios académicos visite:
http://www.razerzone.com/press/detail/press-releases/osvr-launches-research-portal-in-collaboration-with-academic-partners-to-aid-in-industry-development

Acerca de OSVR:
OSVR™ es una plataforma de software diseñada para establecer un estándar abierto para dispositivos de entrada, juegos y salida de realidad virtual para proporcionar la mejor experiencia de juego posible VR. Con el apoyo de líderes de la industria, el marco OSVR une desarrolladores y jugadores por igual en una sola plataforma.

Para obtener una lista completa de las empresas que apoya OSVR y conocer más información visite www.osvr.com.

Sigue a OSVR en FB: https://www.facebook.com/OpenSourceVR

Sigue a OSVR en Twitter: https://twitter.com/OpenSource_VR


ACERCA DE RAZER:
Razer™ es un líder mundial en dispositivos de conectividad y en software para gamers.

Razer está transformando la manera de jugar, la participación entre jugadores y la identidad del estilo de vida gamer. Luego de haber ganado el codiciado premio "Best of CES" por cinco años consecutivos, continúa el liderazgo de Razer en la innovación de productos creando nuevas categorías para la comunidad de jugadores que se calcula que tiene más de un billón de jugadores en el mundo.

El diseño y la tecnología galardonados de Razer incluyen una gama de interfaz de usuario y dispositivos de sistemas, voz sobre IP para jugadores y una plataforma en la nube para personalizar y mejorar los dispositivos de juegos.

Fundada en 2005, Razer está respaldada por IDG-Accel y Heliconia Capital Management (Heliconia), una subsidiaria de propiedad total de Temasek una compañía de inversión en Singapur. Para mayor información, visite http://www.razerzone.com/about-razer.

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